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KAGを使ってみる その4

前回からの続き。

一通り組み上げました。
機能的には網羅したのでこれをもってベータ版とします。
http://poso.jp/poso/higuposo02.lzh

# ちなみに完成したら旧バージョンは全て削除します。

梨花は終了判定時にkag.process()を呼び出し、
コンティニュー演出はKAGのスクリプトで行っています。

あとはバグ取りや完成度を上げるための残作業です。
思いつくままに箇条書きしてみます。

・音楽をつける(優先度:高)
 フリーのMIDI素材を見つける予定
 MIDIなのはサイズが小さいというのが一番の理由

・小芝居を入れる(優先度:低)
 キャラ決定からゲーム開始までに何か入れたい

・ソースの整理(優先度:低)
 新たなバグを出してしまう可能性があるため
 動いているものは触りたくないですができればやりたい

・ゲームの演出
 - ゲーム開始および終了時にカットインを入れたい(優先度:中)
 - 駒反転時にアニメーションさせたい(優先度:低)
 - メッセージをもう少し凝りたい(優先度:高)

とりあえずこんな感じで。

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2007年10月13日 01:55に投稿されたエントリーのページです。

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